Referat / Limbaje de Programare / Facultate
In domeniul programarii calculatoarelor este cunoscuta urmatoarea clasificare a limbajelor de programare: limbaje algoritmice (PASCAL, FORTRAN, C/C++),limbaje specializate (SIMULA, GPSS), limbaje orientate obiect (MODULA, ADA), limbaje functionale (LISP, SNOBOL) si limbaje logice...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Scopul lucrării: familiarizarea studenţilor cu crearea apletelor în Java. Însuşirea modalităţilor de creare a appletelor în Java. Însuşirea metodelor de utilizare a thread-urilor în applete pentru animare. Insarcinarea: Spot publicitar ce poate fi întrerupt şi repornit, ce...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Laborator 2 NOŢIUNI INTRODUCTIVE PRIVIND PROGRAMAREA ÎN C++ 1. Scopul lucrării Însuşirea cunoştinţelor de bază privind modalitatea de realizare a unui program pentru calculator folosind C++. 2. Consideraţii teoretice 2.1. Structura unui program C++ În limbajul de programare C++,...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Scopul lucrării Scopul lucrării este prezentarea tipurilor de date, noţiunii de expresie în limbajul C++, a operatorilor şi a modului de evaluare a unei expresii. 2. Consideraţii teoretice Computerele folosesc informaţiile într-un mod asemănător cu oamenii. Acestea primesc...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Scopul lucrarii. Instructiunea if Consideratii teoretice Instructiunea if permite ramificarea fluxului normal. Putem pune o întrebare si în functie de conditiile existente putem realiza o actiune sau alta. Structura IF-THEN-ELSE În C++ instructiunea if poate fi folosita în doua...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Prezentarea noţiunilor teoretice Instrucţiunea switch .. case este o modalitate mai bună de a scrie un program atunci când apar o serie de if else sau atunci când dorim ca utilizatorul să aleagă din mai multe variante posibile. În unele cazuri este necesară o decizie multiplă...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Scopul lucrarii Aplicarea si aprofundarea instructiunilor repetitive WHILE-DO si DOWHILE 2. Consideratii teoretice 1. Instructiunea WHILE-DO Aceasta instructiune repeta o structura de program cât timp este îndeplinita o conditie. Forma generala este: while (conditie) { set...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Scopul lucrarii Aplicarea si aprofundarea instructiunii repetitive FOR. 2. Consideratii teoretice În majoritatea limbajelor de programare de nivel înalt, instructiunea for implementeaza structura ciclica cu numar cunoscut de pasi (vezi reprezentarea prin schema logica si...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Scopul lucrarii Întelegerea si utilizarea modului de a scrie o functie, alta decât functia principala main. 2. Desfasurarea lucrarii 2.1. FUNCTII VOID: Limbajul C++ foloseste doua tipuri de subprograme: - functii void; - functii care întorc o valoare. Scrierea functiilor void...
Curs / Limbaje de Programare / Facultate
ECHIPAMENTE PERIFERICE TASTATURA SCANNER MONITOR IMPRIMANTA MODEM MOUSE Rol şi funcţii Echipamente periferice de intrare/ieşire au rolul de a asigura comunicarea dintre unitatea centrală şi mediul exterior prin intermediul unor unităţi de interfaţă. Potrivit acestor funcţii,...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
CE ESTE MATLAB ? MATLAB este un pachet de programe de înaltă performanţă, dedicat calcului numeric şi reprezentărilor grafice în domeniul ştiinţei şi ingineriei. El integrează analiza numerică, calculul matricial, procesarea semnalului şi reprezentările grafice, intr-un mediu uşor de...
Curs / Limbaje de Programare / Facultate
Capitolul 1 Noţiuni preliminare Capitolul cuprinde noţiuni fundamentale din teoria probabilităţilor ce urmează a fi utilizate pe parcursul cursului: probabilitate, proces stochastic, martingal, timp de oprire. 1.1. Spaţiu de selecţie Definiţia 1. Fie Ω mulţimea tuturor...
Curs / Limbaje de Programare / Facultate
Scurt istoric În anul 1969, cercetătorii Kenneth Thompson şi Dennis Ritchie de la AT&T Bell Labs au început dezvoltarea unui sistem de operare numit UNIX, pe un calculator PDP7. Multe idei din UNIX au fost preluate dintrun sistem anterior, MULTICS. În 1972, sistemul a fost rescris...
Curs / Limbaje de Programare / Facultate
1. Principii de comunicare 1.1 Organizarea unui discurs oral 1.1.1. Structura discursului public În cadrul unui discurs public – scris sau vorbit -, un bun control al structurii acestuia ajută vorbitorul să îşi urmareasca ideea centrala si modul in care urmeaza sa o sustina. In...
Curs / Limbaje de Programare / Facultate
Capitolul I Fisiere in ingineria programarii in C 1.1 Generalitati Un fisier este o multime de informatii referitoare la o clasa de obiecte concrete sau abstracte. De exemplu, multimea informatiilor referitoare la angajatii unei societati comerciale constituie fisierul de personal,...