Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Inainte de a prezenta tot ce afiseaza mediul, vom rula deja un prim program, si anume programul implicit. Pentru aceasta comandam compilarea si executia. Aceasta se poate face in trei modalitati : Executa clik asupra butonului « Run » aflat pe bara de comenzi rapide ; Selectam din...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
#include"sda.h" #include<conio.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define clrscr() #include<windows.h> #include<conio.h #include"sda.cpp" int main() { restaurant *tab=NULL; int option,tab_length=0; while(1) { clrscr(); puts("\n\n"); puts("\t...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Lucrare de laborator Nr. 2 2. Tema: Clase (constructori, destructori). Funcţii şi clase prietene. 3. Scopul lucrarii: Familiarizarea studenţilor cu noţiunea de clase, utilizarea constructorilor, destructorilor, cu funcţii şi clase prietene. 4. Sarcina de lucru : Sa se scrie un...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
#include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.141592653589793 double rest(double x) { double x_mod; x_mod=x; while (x_mod>=2*PI) x_mod=x_mod-2*PI; return x_mod; } double fact(unsigned int x) { if (x==0) return 1; else return (double) x*fact(x-1); } double...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Sarcina: Scrieţi un program care determină numărul maximal şi cel minimal din numerele unui fişier dat. Să se determine elementele mai mari ca cel minimal şi mai mici ca numărul maximal. Codul sursa: #include<fstream.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #define N 30 class...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Fie G=(V,M) graf orientat cu n=|V|, m=|M|. Fie A matricea sa de adiacenţă. Considerăm şirul de matrici: a cărui semnificaţie este următoarea: Propoziţia 1. Ak(i,j) = numărul drumurilor de lungime k de la i la j. - pentru k=1: evident. - k-1 k : , unde s este penultimul vârf din...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Lucrarea Nr.1 Tema: Studierea mediului integrat de dezvoltare C#. Scopul: Studierea mediului integrat de programare C#. Indicaţii teoretice: Exerciţiile de programare în C# se efectuează în formă de proiecte; de obicei pentru fiecare programă aparte se creează proiectul său....
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
INTRODUCERE PROLOG Scurt istoric. Bibliografie. Mod de operare. Scurt istoric - Limbajul PROLOG (PROgrammation en LOGique) a fost elaborat la Universitatea din Marsilia în jurul anului 1970, ca instrument pentru programarea şi rezolvarea problemelor ce implicau reprezentări simbolice...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Laboratorul nr.1 - Comenzi de baza Linux Distribuţii Linux. Sistemul de fişiere Linux, tipuri de fişiere Unix, inode. Caracteristicile de bază ale SO Unix, Linux. Particularităţile sistemului de fişiere Linux. Crearea unui cont în Linux: login as, login off, groupadd, useradd,...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Programare Orientată pe Obiecte 1.Introducere în limbajul Java Java ca limbaj şi mediu de programare a fost lansat de firma Sun Microsystems. Cea mai mare parte a sintaxei de programare Java este mostenită de la C++, Limbajul Java are câteva caracteristici care îl fac un limbaj de...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Creaarea tabelelor .Tip de date Oracle In orice server de baze de date pentru a crea o tabela trebuie specificat tip de date folosite la stocarea fiecarui cimp de obicei in Oracle tipurile de date sunt impartite astfel: a.)scalre b)colectii c)referinte 2. Tipuri definite de...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Spora pentru a doua atestare: 1) functii totalizatoare (count sum ) 1.1)Funtia max returneazã maximum înregistrãrile unui câmp , iar min returneazã minimum înregistrãrilor unui câmp. Sintaxa: select min(nume_câmp) from nume_tabela; Este un nr egal cu valoarea minimã a câmpului...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
*Generaţi aplicaţia de tip Dialog (Dialog Based!) Fisa selectînd ca şi tip de proiect MFC AppWizard(exe).Aplicaţia serveşte la realizarea unei fişe de înscriere la un curs opţional,datele putînd fi eventual stocate într-o bază de date. Crearea aplicaţiei în Microsoft Visual Studio 2010...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
1. Introducere in programarea calculatoarelor si prezentarea notiunii de algoritm Programarea calculatoarelor este procesul de proiectare, implementare, testare, depanare a codului sursa a programelor de calculator.Codul sursa este scris intr-un limbaj de programare si poate fi o...
Laborator / Limbaje de Programare / Facultate
Lucrare de laborator Nr. 3 Scopul lucrării: Obţinerea deprinderilor practice de lucru cu tablouri unidimensionale,cunoaşterea particularităţilor de declarare, de introducere şi de prelucrare a tablourilor unidimensionale. Sarcini de lucru:De prelucrat tabloul în conformitate cu...