Multimedia
... "hypermedia courseware", "groupware", "edutainment", "multimedia extension", "virtual reality", "interactive TV", "video conferencing" ... De la luna la luna, suntem bombardati din toate partile de tot mai multi termeni noi, cu denumire cel putin ciudata. Cei mai multi dintre acesti termeni se afla in foarte stransa legatura cu un alt termen la fel de enigmatic si de pretentios: "multimedia".
Ce este "multimedia" ?
Multimedia este un atribut, transformat rapid in substantiv datorita frecventei sale utilizari din ultimul timp. Multimedia (multi - mai multe; media - medii, mijloace) inseamna exact ce ii spune numele: capacitatea unui sistem de a comunica (prezenta) informatia prin intermediul mai multor medii de prezentare simultan, cum ar fi: text, grafica, fotografii, animatie, sunet, clipuri video, etc.
De asemenea, multimedia implica notiunea de interactivitate: utilizatorul nu este un
simplu spectator ci poate sa modifice dupa dorinta si posibilitati cursul evenimentului.
Istoric al sistemelor si aplicatiilor multimedia
Din punct de vedere istoric, primul mijloc de comunicare a informatiei a fost vocea umana, combinata cu diverse alte sunete si semnale. Un salt important l-au reprezentat publicatiile tiparite (ziarele) - primul mijloc de comunicare de masa (mass-media), cu memorie. Elemente utilizate: text, grafica si imagini.
In anul 1895, Gugliemo Marconi realiza prima transmisie radio, in locatitatea
Pontecchio, Italia. Inventata initial pentru telegrafie, comunicatia radio este astazi unul din principalele medii de comunicare de masa. Radiofonia utilizeaza in exclusivitate sunetul pentru prezentarea informatiei catre utilizator.
Televiziunea este principalul mijloc de comunicare de masa a secolului XX. A introdus
mediul video ca element de baza in comunicarea informatiei: imagini statice, imagini dinamice, animatie, clipuri video, film. De asemenea include sunet si text ca medii complementare. Viteza cu care se desfasoara evenimentele in acest domeniu ne sugereaza ca posibil pas urmator "realitatea virtuala", subiect atins cu catva timp in urma doar de cateva lucrari sciencefiction mai curajoase. Aceasta ar prespune combinarea tuturor mediilor de prezentare in asa fel incat sa dea utilizatorului iluzia de realitate: imagine tridimensionala (poate chiar holograme) si sunet stereo-spatial, toate reactionand si interactionand in timp real cu utilizatorul.
Componentele implicate in aplicatiile multimedia (mediile de prezentare a informatiei):
1. textul: mediul traditional de comunicare/prezentare a informatiei. De multe ori insa
Pentru a descărca acest document,
trebuie să te autentifici in contul tău.