Referat / Informatică / Liceu
Acest limbaj de programare cu cel mai scurt nume posibil, a fost creat in 1972 de catre Dennis Ritchie si Brian Kernigham pentru dezvoltaea sistemului de operare UNIX. Istoria sa merita mentionata deoarece este relevanta pentru caracterizarea...
Referat / Informatică / Liceu
Monitorul este un dispozitiv de iesire care afiseaza imagini si text. Ca orice alta componenta a calculatorului el primeste informatii de la o sursa de date. In cazul acesta el primeste informatia de la placa video care la unele calculatoare este inclusa in placa de baza, dar in general...
Referat / Informatică / Liceu
AMD Athlon este primul membru a celei de-a 7-a generatii de procesoare destinate sistemelor workstation, server si desktop. Nucleul contine multiple decodoare de intructiuni x86, un Level One (L1) cache de 128 KB, 3 sisteme pipelined pentru calcule integer, 3 sisteme pipelined pentru...
Referat / Informatică / Liceu
Conform DEX virusul reprezinta un program care se autocopiaza pe un calculator, fara stirea utilizatorului, infectand parti din sistemul de operare sau alte programe executabile iar termenul este folosit adesea in sintagma virus informatic. Virusii informatici sunt cele mai periculoase...
Referat / Informatică / Liceu
1 Notiunea de Pointer Pointerii au fost introdusi in limbajele de programare pentru a putea rezolva mai efficient anumite probleme sau pentru a da mai multa claritate snumitor programe. O prima definitie poate fi urmatoarea: Pointerul este o variabila ce contine adresa unui obiect....
Referat / Informatică / Liceu
M4: prima versie-PR500, procesor tehnologic-0.25/0.18, posibil casul de L2 va avea 256 Kb (mkm). Acest procesor face parte din procesoarele anului 2000. Pina cind sunt putine date despre procesorul M4. Se presupune ca acest procesor va contine minimum 14 milioane de tranzitoare si este...
Referat / Informatică / Liceu
Cozile si stivele sunt structuri de date logice (implementarea este facuta utilizand alte structuri de date) si omogene (toate elementele sunt de acelasi tip). Ambele structuri au doua operatii de baza: adaugarea si extragerea unui element. In afara acestor operatii se pot implementa si...
Referat / Informatică / Liceu
Prin subprogram se intelege un ansamblu alcatuit din tipuri de date, variabile si instructiuni scrise in vederea unei anumite prelucrari (calcule, citiri, scrieri) si care poate fi utilizat (rulat) doar daca este apelat de un program sau de un alt subprogram. Subprogramul este cea mai...
Referat / Informatică / Liceu
Titlul lucrarii este: "Gestiunea echipei F.C. Valencia".Operatiile executate in acest program asupra bazelor de date sunt cele primare, adica functiile relative ale unui SGBD asupra bazelor de date: - Crearea bazei de date; - Introducerea datelor in baza de date; - Modificarea unor...
Referat / Informatică / Liceu
- Concepte fundamentale.Modelarea prin grafuri a proceselor economice. - Drumuri de valoare optima. - Arbori minimali. - Analiza drumului critic. 1.graful coordonator asociat unei actiuni complexe; 2.reprezentarea si calculul termenelor activitatilor; 3.alocarea si nivelarea...
Referat / Informatică / Liceu
a. Motivatia pentru care s-a ales tema proiectului: Am considerat ca este benefic sa aleg ca tema a proiectului un subiect legat de materia studiata la disciplina informatica, deoarece astfel am avut ocazia de a-mi imbunatati cunostintele despre grafurile neorientate, iar aplicatiile...
Referat / Informatică / Liceu
De multe ori suntem tentati sa spunem ca informatica este doar o materie si ne propunem sa invatam doar ceea ce se regaseste in paginile manualului de informatica.Ceea ce nu se gaseste in acesta reprezinta indrumarea catre aplicatii care sa nu tina neaparat de informatica.Voi prezenta...
Referat / Informatică / Liceu
1.Microprocesorul Piesa dreptunhgiulara care efecueaza toate operatiunile aritmetice si logice. 2.Memoria Interna Are rolul de memorie temporara. 3.Placi de extensie Se amplaseaza prin intermediul unor sloturi de extensie. 1. Microprocesorul este alcatuit din: Unitatea...