Calculatorul este o "imitare superficiala a inteligentei umane". Devine creativ atunci cand stim sa-l programam. In programarea calculatoarelor s-au facut pasi enormi, de la stadiul de simpla lista de succesiune comenzi, la metode "globale" de inteligenta artificiala. O problema de rezolvat inca este modul in care se comunica cu calculatorul. Tehnic vorbind, pentru fiecare fragment de informatie trebuie sa existe un anumit tip de structura de date sau un alt mod de a inmagazina cunostinte in memoria calculatorului. Pentru ca omul inca nu a stabilit un mod de reprezentare inteligibil pentru calculator a semnificatiilor distincte ale unor cuvinte sau fraze, agentul inteligent nu poate avea inca acces la aceste semnificatii.
INFORMATIA - OBIECT AL COMUNICARII PRIN CALCULATOR
"Inainte de a va organiza propriul serviciu de informatii, nu trebuie sa uitati ca dumneavoastra puteti deveni o sursa de informatii pentru concurenta. A te separa cu prea multa usurinta de un colaborator poate, uneori, sa coste foarte scump".
Informatia este fundamentata pe date care au dobandit, prin prelucrare (procesare), semnificatie, scop sau utilitate.
Deoarece informatia constituie obiectul principal al comunicarii, trebuie sa atinga urmatoarele calitati:
- Consistenta - suficient de cuprinzatoare incat sa poata furniza cat mai multe cunostinte;
- Relevanta - sa poata furniza acele cunostinte care lipsesc, in vederea luarii unei
Pentru a descărca acest document,
trebuie să te autentifici in contul tău.