Motto: "Este imposibil ca elevii sa invete ceva cat timp
gandurile lor sunt robite si tulburate de vreo patima.
Intretineti-i deci intr-o stare de spirit placuta,
daca vreti sa va primeasca invataturile. Este tot atat
de imposibil sa imprimi un caracter frumos si armonios
intr-un suflet care tremura, pe cat este de greu sa tragi linii
frumoase si drepte pe o hartie care se misca."
(John Locke-"Some Thoughts Concerning Education")
Societatea prezentului, dar mai ales a viitorului se circumscrie unui timp al informatiei, al complexitatii. De aceea, investitia in inteligenta, creativitatea si capacitatea de inovare a indivizilor, a grupurilor va fi extrem de rentabila in viitor.
Copilul este un proiect "aruncat" in lume, aflat intr-o stare de "facere", pentru ca apoi, devenit adult, sa se formeze continuu de-a lungul vietii .
Fenelon compara creierul copilului cu o lumanare aprinsa expusa in bataia vantului care determina tremurul acestei mici flacari. Spiritul contemporan trebuie sa faca fata unor mari sfidari: explozia informationala, stresul, accelerarea ritmului vietii, cresterea gradului de incertitudine. Aceste argumente duc la o noua ecologie educativa, care presupune dezvoltarea unei gandiri de tip holistic, a unor competente de procesare informationala, dezvoltarea memoriei vii.
Rolul invatatorului in procesul de modelare a omului este poate cel mai important. Punandu-si elevii in situatii variate de instruire, el transforma scoala "intr-un templu si un laborator" (M. Eliade).
Invatarea activa inseamna, conform dictionarului, procesul de invatare calibrat pe interesele/ nivelul de intelegere/ nivelul de dezvoltare al participantilor la proces. In cadrul invatarii active, se pun bazele unor comportamente, de altfel observabile:
*comportamente ce denota participarea (elevul e activ, raspunde la
intrebari, ia parte la activitati);
*gandirea creativa (elevul are propriile sale sugestii, propune noi
interpretari);
*invatarea aplicata (elevul devine capabil sa aplice o strategie de
invatare intr-o anumita instanta de invatare);
*construirea cunostintelor (in loc sa fie pasiv, elevul indeplineste sarcini
care il vor conduce la intelegere).
Printre metodele care activizeaza predarea-invatarea sunt si cele prin care elevii lucreaza productiv unii cu altii, isi dezvolta abilitati de colaborare si ajutor reciproc. Ele pot avea un impact extraordinar asupra elevilor datorita denumirilor foarte usor de retinut, caracterului ludic si oferind alternative de invatare cu "priza" la copii.
Metodele si tehnicile interactive de grup se clasifica, dupa functia principala didactica in :
a)Metode de predare -invatare interactiva in grup :
-metoda predarii / invatarii reciproce(Reciprocal teaching -Palinscar)
-metoda "mozaicului"( Jigsaw)
-citirea cuprinzatoare
-metoda "Cascadei" (Cascade)
-metoda invatarii pe grupe mici ("STAD-Student Teams Achievement Division")
-metoda "turnirului iintre echipe"("TGT-Teams/Games/ Tournaments")
-metoda schimbarii perechii ("Share-Pair Circles")
-metoda "Piramidei"
-invatarea dramatizata
b)Metode de fixare si sistematizare a cunostintelor si de verificare :
-harta cognitiva / conceptuala
-matricile
-"Lanturile cognitive"
-"Scheletul de peste"
-diagrama cauzelor si a efectului
-"panza de paianjen"
-"Tehnica florii de nufar"
-"Cartonase luminoase"
c)Metode de rezolvare de probleme prin stimularea creativitatii :
-"Brainstorming"
-"Explozia stelara"
-"Metoda palariilor ganditoare"
-"Caruselul"
-"Multi-voting"
-"Masa rotunda"
-interviul de grup
-studiul de caz
-"Incidentul critic"
-"Phillips 6/6"
-"Tehnica 6/3/5"
-"Controversa creativa"
-"Tehnica acvariului"
-"Tehnica focus-grup"
-"Patru colturi"
-"Metoda Frisco"
-Sinectica
-"Buzz-groups"
-"Metoda Delphi"
d)Metode de cercetare in grup :
-tema / proiectul de cercetare in grup
-experimentul pe echipe
-portofoliul de grup.
METODA PALARIILOR GANDITOARE
Acest nou tip de metoda de predare - invatare este un joc in sine. Copiii se impart in sase grupe - pentru sase palarii. Ei pot juca si cate sase intr-o singura grupa. Impatirea elevilor depinde de materialul studiat. Pentru succesul acestei metode este important insa ca materialul didactic sa fie bogat, iar cele sase palarii sa fie frumos colorate, sa-i atraga pe elevi.
Ca material vor fi folosite 6 palarii ganditoare, fiecare avand cate o culoare: alb, rosu, galben, verde, albastru si negru. Fiecare, bineinteles, ca rolurile se pot inversa, participantii fiind liberi sa spuna ce gandesc, dar sa fie in acord cu rolul pe care il joaca. Fiecare culoare reprezinta un rol.
Palaria alba
oeste obiectiva asupra informatiilor;
Documentul este oferit gratuit,
trebuie doar să te autentifici in contul tău.