PARTEA I. Comenzi si facilitati simple in Matlab
I.1. Fereastra principala Matlab
Matlab se starteaza prin dublu clic pe iconita de pe fereastra principala implicita standard a calculatorului (desktop), dupa cum se arata in Figura 4.I.1.
Rezultatul este aparitia ferestrei principale Matlab, dupa cum se arata in figura 4.I.2. Aceasta fereastra este cea standard (default window), utilizatorul avand posibilitatea personalizarii acesteia.
In Figura 4.I.2 se prezinta partile principale (subferestre) ale ferestrei standard Matlab initiale (default): 1 - fereastra de comanda; 2 - fereastra istoricului comenzilor; 3 - fereastra "spatiului de lucru" (a memoriei utilizate de Matlab, Workspace); 4 - fereastra directorului (folder-ului) curent de lucru. In cazul in care fereastra standard (ca aceea din figura 4.I.2) nu este cea de start, atunci fereastra implicita standard poate fi invocata cum se arata in figura 4.I.3.
Figura 4.I.3. Invocarea ferestrei implicite standard (default)
Figura 4.I.2. Fereastra standard de start pentru Matlab (default window)
Figura 4.I.1. Iconita Matlab
PARTEA I. Comenzi si facilitati simple in Matlab
I.2. Comenzi si functii elementare
Pentru intelegerea modului de utilizare a interpreter-ului Matlab, o prima si simpla comanda ar putea fi: "2+5" si apoi prin apasarea tastei "Enter" (sau "Return"). Rezultatul unei asemenea comenzi este aratat in figura 4.I.4.
Tot in figura 4.I.4. se poate vedea cum sunt afisate comanda data si rezultatul acesteia. Rezultatul este atribuit unei variabile intrinseci numite . Sensul acestei variabile intrinseci este "answer" (raspuns, rezultat) si va fi utilizat ori de cate ori nu exista o variabila care sa preia rezultatul unui calcul.
De asemenea, in figura 4.I.4, se poate vedea ca "spatiul de lucru" (Workspace) arata memorizarea variabilei . Prin dublu clic pe din Workspace, se obtine o noua fereastra, precum cea din figura 4.I.5.
Figura 4.I.5 ne mai releva ca, pentru Matlab, toate variabilele sunt matrice. Ca urmare, scalarii precum sunt considerati matrice cu o linie si o coloana (1x1). Utilizatorul poate schimba orice valoare din Workspace.
Figura 4.I.5. Continutul variabilei localizate in Workspace
Figura 4.I.4. Exemplu de comanda simpla si a modului de executie
LUCRAREA DE LABORATOR Nr. 4 - Medii de programare (Matlab)
Un calcul precum cel din figura 4.I.4 este similar cu utilizarea unui calculator de buzunar. O serie de operatii un pic mai complicate se prezinta in figura 4.I.6. Se evalueaza urmatoarea expresie: .
Documentul este oferit gratuit,
trebuie doar să te autentifici in contul tău.